RGS tarafından kullanılan en iyi Kolaylaştırılmış Oyun Geliştirme

Son derece hızlı simülasyonlar

Milyarlarca dönüş dakikalar içinde. Oyunları benzersiz hız ve hassasiyetle test etmek, optimize etmek ve dengelemek için yerel olarak veya bulutta çalıştırın.

Teknolojiye tarafsız

Herhangi bir teknolojiyi kullanarak oyunları tam esneklikle entegre edin. Mimari yapımız, herhangi bir dil, çerçeve veya altyapı ile çalışarak geliştiricilere tam kontrol sağlar.

RGS

Tüm oyun türlerini ve mekaniklerini destekler. Masa oyunlarından ve aksiyon oyunlarından bingo, poker, canlı şovlar veya balıkçılık oyunlarına kadar her şey tek bir esnek SDK ile çalışır.

Çok oyunculu

Son derece ölçeklenebilir – ultra düşük gecikme süresiyle oda başına binlerce oyuncuyu destekler. Hem oyuncu-oyuncu hem de oyuncu-kumarhane modları sorunsuz çalışır.

Tanıtım Araçları Artık Çok Kolay

Dahili araçlar, kullanıma hazır.

  • Ücretsiz Bahisler
  • Turnuvalar
  • Ödül Düşüşü
  • Jackpot Motoru
  • Kolay entegrasyon

  • Yerelleştirme ve Özelleştirme

  • Gelişmiş oyuncu segmentasyonu

  • Çeşitli ödül seçenekleri

Üzerinde 100 entegrasyon

  • Standart ve Ters

    Kolay ve hızlı entegrasyon
  • Otomatik doğrulama

    Manuel teste gerek yok.
  • Değişiklik Günlüğü

    Her şey GraphQL API üzerinden
  • Vaka Çalışmaları

    FIAT, kripto ve sanal para birimleri

Toplayıcılar ve platformlar

Operatörler

Ölçeklenebilir & güvenilir

  • Otomatik Ölçeklendirme Yukarı ve Aşağı

    Otomatik ölçeklendirme, trafik yoğunluklarını manuel müdahaleye gerek kalmadan yönetir.

  • 99.99%+ Kesintisiz Çalışma Süresi ve Sıfır Kesinti Süresiyle Dağıtımlar

    Dağıtımların çoğu mevcut trafiği etkilemeden gerçekleştirilir.

  • Maliyet etkin ve düşük bakım gereksinimi

    Bulut barındırma ve bakım maliyetlerini optimize edin.

  • DDoS koruması ve Küresel CDN

    Kumarhane oyunları için optimize edilmiş, hızlı ve dayanıklı içerik dağıtımı için tasarlanmıştır.

Düzenlenmiş piyasalar hazır

  • Sertifikalı RNG

    Onaylı Rastgele Sayı Üretici

  • İstemci sarmalayıcısı

    Gerçeklik kontrolü ve oyun içi tarih

  • İzleme

    Kritik bileşenler, RNG ve RTP izleme

  • Kısıtlı bölgeler

    IP ve API tabanlı engelleme

Asya

  • Japonya
  • Endonezya
  • Vietnam
  • Güney Kore
  • Tayland

Avrupa

  • Malta
  • İsveç
  • İtalya
  • Almanya
  • Yunanistan
  • Portekiz
  • Birleşik Krallık

Latin Amerika

  • Meksika
  • Brezilya
  • Arjantin
  • Kolombiya
  • Peru

Kuzey Amerika

  • Kanada
  • Amerika Birleşik Devletleri
  • Michigan
  • New Jersey
  • Pensilvanya
  • Ontario