RGS używany przez najlepszy Usprawniony rozwój gier

Błyskawicznie szybkie symulacje

Miliardy obrotów w kilka minut. Uruchom lokalnie lub w chmurze, aby testować, optymalizować i balansować gry z niezrównaną szybkością i precyzją.

Technoagnostyk

Integruj gry z dowolną technologią z pełną elastycznością. Nasza architektura współpracuje z dowolnym językiem, frameworkiem i infrastrukturą – dając programistom pełną kontrolę.

RGS

Obsługuje wszystkie gatunki i mechaniki gier. Od gier stołowych i gier typu crash, przez bingo, pokera, pokazy na żywo, po gry wędkarskie – wszystko w jednym, elastycznym pakiecie SDK.

Tryb wieloosobowy

Ogromna skalowalność – obsługa tysięcy graczy w pokoju z ultraniskim opóźnieniem. Zarówno tryby gracz kontra gracz, jak i gracz kontra kasyno działają płynnie.

Łatwe narzędzia promocyjne

Wbudowane narzędzia gotowe do użycia

  • Darmowe zakłady
  • Turnieje
  • Zrzut nagród
  • Silnik Jackpot
  • Łatwa integracja

  • Lokalizacja i personalizacja

  • Zaawansowana segmentacja graczy

  • Różne opcje nagród

Nad 100 integracji

  • Standardowy i odwrócony

    Łatwa i szybka integracja
  • Automatyczna weryfikacja

    Brak konieczności ręcznego testowania
  • Dziennik zmian

    Wszystko za pośrednictwem interfejsu API GraphQL
  • Studia przypadków

    FIAT, kryptowaluty i waluty wirtualne

Agregatory i platformy

Operatorzy

Skalowalny & niezawodny

  • Automatyczne skalowanie w górę i w dół

    Automatyczne skalowanie pozwala na obsługę szczytów ruchu bez konieczności ręcznej interwencji

  • Czas sprawności 99,99%+ przy wdrożeniach bez przestojów

    Większość wdrożeń odbywa się bez wpływu na bieżący ruch

  • Oszczędność i niskie koszty utrzymania

    Zoptymalizuj koszty hostingu w chmurze i narzuty na konserwację

  • Ochrona DDoS i globalna sieć CDN

    Zbudowany do szybkiego i niezawodnego dostarczania treści, zoptymalizowany pod kątem gier kasynowych

Rynki regulowane gotowe

  • Certyfikowany RNG

    Zatwierdzony generator liczb losowych

  • Opakowanie klienta

    Sprawdzenie rzeczywistości i historia gry

  • Monitorowanie

    Komponenty krytyczne, monitorowanie RNG i RTP

  • Ograniczone terytoria

    Blokowanie oparte na IP i API

Azja

  • Japonia
  • Indonezja
  • Wietnam
  • Korea Południowa
  • Tajlandia

Europa

  • Malta
  • Szwecja
  • Włochy
  • Niemcy
  • Grecja
  • Portugalia
  • Wielka Brytania

Ameryka Łacińska

  • Meksyk
  • Brazylia
  • Argentyna
  • Kolumbia
  • Peru

Ameryka Północna

  • Kanada
  • Stany Zjednoczone
  • Michigan
  • Nowy Jork
  • Pensylwania
  • Ontario